作为PC和主机平台的“年货”大作,《使命召唤》系列在欧美一直有着巨大的人气,不过近年来该系列作品主要因为在单机和多人模式上拿捏不好平衡,口碑变得毁誉参半,不过总算得亏I组重启老IP在去年推出了《使命召唤:现代战争》,凭借备受玩家喜爱的一些经典人物角色外加重置的崭新剧情,同时在多人对战方面加入不少创新赚回了一定的名声。眼看着I组的成功,T组自然也眼馋,今年《使命召唤:黑色行动冷战》作为系列的第17部作品也于11月13日正式发布,多结局的分支性剧情也相当可圈可点。然而今年的年货仅限于此吗?不急,这边鹅厂还有个惊喜等着我们。
在手游发展火热,势头力压主机和PC游戏的当下,越来越多的经典端游被移植到了手机平台。由动视授权,腾讯旗下天美工作室打造的《使命召唤手游》曾在2019年CJ首次向玩家公开展示并开启预约,并于10月份在海外上线获得众多好评,IGN也为本作打出了7.7分的评价。而相对海外服火热战况,国服也曾开放过数次内测,不过内测资格一号难求。
终于经过漫长等待《使命召唤手游》12月25日国内全平台正式上线,并请来了周董做代言人,这操作是圈一波老玩家之外还想圈一波饭圈粉嘛?
进入游戏即开始训练任务,教官自然是老玩家们都熟悉且喜爱的经典角色幽灵了。训练任务和新手教程与目前国内市面上大部分手游一样不可跳过,对于自信的老手来说可能需要浪费一点时间了,但是熟悉一下操作总是好的。
在操作方面采用了左手移动右手视角的经典布局,而在射击方面仍为系列一直以来的腰射+举枪射击模式,并保留着端游一贯以来自然不僵硬的第一人称视角双手动作,稍显不错的打击感也可以说是个惊喜。
不同之处在于本作支持一键开镜开火射击模式供玩家切换,以及短暂瞄准目标一段时间后进行自动开火的模式,不过我在尝试该模式后感觉实用度值得质疑,尽管本作的TTK相对《使命召唤:现代战争》更长,但是毫无疑问作为FPS先手开枪带来的优势不言而喻。
此外还有一个混合开火的选项。玩家可以为不同类型的武器分别独立设置不同的开火方式,像是将霰弹枪这类主打近战却又有着长ADS(举枪瞄准)时间的武器设置为默认腰射开火显然要比一键开镜开火带来的优势更为明显。
然而毕竟作为一款手游,相对PC端键鼠操作来说划玻璃自然要在爽快操作上打些折扣,比如键鼠可以轻松完成的hit&run战术在触屏上就需要一定的技巧和练习,作为COD系列的一大卖点自然略显不爽,并且双手握持屏幕两端的操作对于游戏中视野的遮挡在所难免。
本作总体操作更加类似FPS视角《和平精英》,移动、瞄准、开火、投掷道具或是蹲跳等战术动作如想同时进行必须使用五指操作大法了,尤其对于新手玩家来说,游戏中多次发现突到对方玩家面前后,对手还在试图瞄准自己的情况发生。