华乐游戏资讯网

手机阅读

yx.hahacn.com/m

当前位置: 华乐游戏资讯网 >游戏新闻 > 正文

一个定价坚持14年,如今3A游戏终于要涨价了?

2020-10-27 20:49 来源 :中国游戏第一门户站 编辑:

大家好,我是X博士。

3A游戏涨价算是一个老生常谈的问题了,早在前几年就有不少厂商天天嚷嚷着研发成本太高,要求提高游戏定价。

只不过当时并没有什么令人信服的理由,一味表示成本过高并不能让玩家感同身受,提高定价这事儿也就不了了之。

而在如今主机换代的情况下,厂商又抓住这个机会想要打破最高60美元的标准,甚至还出现了2K这样“先斩后奏”的情况,直接将《NBA2K21》的PS5版本提高到了70美元。

那么3A游戏究竟该不该涨价?厂商又为什么迫切的想要抬高价格呢?今天就让X博士带大家来看一看。

划重点一:曾贵到两个月工资才能买下的游戏,首发定价却为何跌到60美元?还坚持14年没涨价

我们现在看这种60美元的“全价游戏”都还会觉得挺贵的,但你可知道在更早的时候,它们可完全不止这个价钱。

早在上世纪90年代,游戏的定价不仅十分随意而且还特别昂贵,60~80美元的价位都是十分正常的,像老任、SE等老牌日厂的游戏,当时的价位大多也都在这个区间。

(现在这一个《超级马里奥兄弟》卡带能卖十万美金(约70万RMB))

要是换算成当时的RMB,按90年1:4.7左右的汇率,一款最便宜的60美元的游戏也要280元左右,这放现在看当然没什么,可你要知道在当时的中国,人均月收入仅有168元,普通家庭可能两个月薪水才够买一款游戏。

但当时国内毕竟和发达国家是有一定差距的,所以实际上在欧美这种发达地区游戏还会更贵一些,极高的物理成本加上没有定价标准导致厂商可以随意定价,一款游戏上百美元也是很常见的。

有些游戏甚至都卖到了200美元,几乎相当于一台主机的价格。

成本中最大的一部分其实是线下的物理成本,比方说卡带容量、半导体价格导致的卡带制作费用,另外还有发行商收费、零售商收费以及运费云云。

而后来随着技术革新,光盘等更为廉价的介质开始流行,游戏开发成本得以降低,游戏也开始逐步降价。

后续的通货膨胀,也让游戏的获利大幅缩水。

(通货膨胀后主流3A游戏价格标准大幅下降)

这些技术本身是为了匹配玩家日益增长的需求,但当时市场竞争压力很大,而且很难像现在这样从内容上与同行拉开差距,于是价格战成了最好的选择,也让游戏售价一度降低至40-60美元。

直到2006年,随着游戏迈入高清化阶段,开发成本又再度提高,游戏才有了60美元这个标准。

巧合的是,尽管随着画面提升成本也在上涨,但恰逢金融危机,游戏能卖出去就不错了,涨价这茬是根本没人敢提。而当时主机厂商间默认的首发60美元定价,也在很长一段时间内都贴合着厂商和玩家的承受能力。

划重点二:3A游戏不赚钱?厂商的谎话只能信一半

为什么近几年越来越多的厂商叫嚣着要提高售价了呢?难道3A游戏真的不赚钱了?

厂商的期望主要源于近些年来3A游戏的开发成本逐步提升,已经远远超过14年前定下标准时的水平,如今一款3A大作的成本少则数千万美元,多则几个亿,较当时至少翻了好几倍。

3A所代表的“高投入、高风险、高回报”,在投入和风险逐年提升的同时,回报反倒显得有些乏力,一款大制作游戏销量在几百万上下,也才刚刚算是“卖的还行”,除去包括员工工资、广告宣发、游戏成本、日常运营等开销后,能不能凑齐下一部作品的开发资金都不好说。

这样也确实让风险达到了不容有失的程度,不光是数年一部大作的厂商,像育碧这样一年多部3A作品的“罐头厂”也是一样,他们这种流程有点像我们多张信用卡互相还款的感觉,一款游戏的销量出现问题,很有可能导致一连串的损失。

但这只能代表风险更高,并不意味着游戏就真不赚钱了。

首先当然是销量问题,随着PC的普及和主机用户增多,如今一部3A游戏的销量可是要比十几年前多出不少。

厂商们只喜欢告诉你定价14年来,游戏成本翻了几倍,他们举例时只会说看看《GTA5》那两个多亿美元的成本,但却对1亿多份的销量只字不提,就光和用了1亿成本卖出去3000万份的《GTA4》比较,差距也非常的明显。

而一些不那么热门的作品,也已经开始以百万份计数,只要质量过关亏本是绝对不可能的。

加上如今推行的数字版游戏也同样使成本大幅降低,大大省去零售商、物流、实体工厂等环节的成本,除了Steam30%的抽成剩下几乎全是自己的。

但是作为商人,游戏厂商也没那么好心让玩家只花费60美元就能玩到游戏的全部,如今的任意一款3A游戏,玩家的投入都绝不止60美元。

最显而易见的就是DLC环节,很多厂商会把一个完整的游戏拆分成60美元的本体+40美元季票这两个部分,而且“切割本体”这一现象愈发流行,玩家只有花费到100美元左右才能享受到游戏的全貌。

《FF7重制》《MHW》更是直接一刀切开,干脆分章节出售,只是由于质量非常优秀,玩家倒也能够接受。

让玩家防不胜防的还是各式各样的额外付费内容,上百美元的豪华版、传奇版、终极版,打包贩卖周边,游戏里充斥的氪金卖皮肤,赛季通行证之类的内容,让原本60美元的一口价买卖,变成了如今买个“壳”。

厂商宣称的“不赚钱”不过是借当下换代的机会,为降低风险、提高利益这件事儿找个名正言顺的理由罢了。

难道游戏价格上涨至70美元,厂商们就不再拆分本体做DLC?不再大搞氪金内容?游戏的品质真能有什么质的飞跃?

厂商所诉求的“涨价”究竟能给玩家带来什么?我想除了价格压力应该不会有任何的变化。

这10美元带来的改变,恐怕只是让厂商老板们的钱包更鼓一些。

课后总结:

话说回来,究竟什么样的游戏值这10美元的涨价呢?

当标准版定价接近500元,就算是自己再喜欢的一款游戏,想必也会犹豫很久,毕竟大家的钱都不是大风刮来的,非死忠粉的情况下,很难去接受这个价位。

《NBA2K21》敢于拿出70美元这个招人骂的价格,主要还是因为他在此类游戏上的垄断,无人可与其竞争就是2K Games的底气。

但在涨价这一问题上,换代、成本、风险都不是厂商试图涨价的理由,如果在内容上没有什么质的飞跃,还是让游戏保持在目前这个价位吧。

毕竟,我也怕再打开《NBA2K21》的属性时,还是显示19的图标。

【编辑:于鱼er】
相关文章
又一部游戏改编电影 《看火人》将登陆大荧幕
【52pk9月27日消息】在今年成堆的3A大作中,有这样一款互动电影式的游戏以其独特的沉浸式剧情体验获得一致高分好评,并有超百万份的销量,它就是《看火人》。如今该作品也将被拍摄成电影啦!据悉,《看火人...[详细]
CF专属幸运星活动 wegame特权精品道具等你来领
CF专属幸运星活动,只要玩家获得幸运星就可以免费领取永久道具,下面小编就给大家带来CF专属幸运星活动地址。wegameCF专属幸运星活动:CF幸运玩家可领取5件奖励:月兔手雷(永久)活力灵狐(永久)刀...[详细]
DNF11月魔盒更新 米歇尔的悲悯预知礼盒奖励一览
DNF11月更新魔盒内容,小伙伴们想知道11月魔盒米歇尔的悲悯预知礼盒可以开出什么吗?下面小编就给大家带来详细的介绍。DNF11月魔盒更新:米歇尔的悲悯预知礼盒:米歇尔的悲悯预知礼盒添加帐号绑定的+7...[详细]
PSN港服11月会免曝光 废土2节奏地牢在列
PSN港服11月会免曝光,那么PSN港服2017年11月会免有哪些?各位PSPlus会员,来看看本月有哪些免费游戏和独家折扣吧。 PSN港服11月会免阵容:《废土2导演剪辑版》PS4、《百战...[详细]
王者荣耀新英雄女娲上线预告 英雄技能一览
王者荣耀女娲即将上线,那么王者荣耀新英雄女娲什么时候出?技能有哪些?下面就带大家来详细了解下王者荣耀女娲详细介绍。女娲这个角色相信很多玩家都有听过,其实在很早以前女娲就有上线的消息,目前女娲这个角色已...[详细]
你可能喜欢
    关于我们 | 版权声明 | 免责声明 | TAG标签 | 联系我们
    华乐游戏资讯网
    免责声明:游戏资讯网所有文字、图片、视频、音频等资料均来自互联网,不代表本站赞同其观点,本站亦不为其版权负责。相关作品的原创性、文中陈述文字以及内容数据庞杂本站无法一一核实,如果您发现本网站上有侵犯您的合法权益的内容,请联系我们,本网站将立即予以删除!
    CopyRight©2012-2024 WWW.hahacn.com All Right Reserved