要说当下最火的手游,那非腾讯的《王者荣耀》莫属,然而近日却有人开始唱衰王者荣耀,认为其在走下坡路,让我们一起来看看是怎么回事吧。
曾经我也是日单排20+把以上。且自己对游戏环境很敏感。
这是官方在9月8日贴出关于加强违规行为处罚的公告。
不难猜测,肯定又是游戏活跃度下降。所谓的加强惩罚,也只不过是天美没有办法的办法(我认为运营团队根本没意识到问题的根源所在)。
这是早前八月份游戏策划发的微博,称策划团队一直都是谦虚而真诚的团队。
我认为,全是瞎扯淡,他们的工作重心不在于如何完善游戏环境,改善游戏体验。而在于他们上级能看到的成绩:
游戏玩家数量以及活跃度
为啥这么说?听我细讲,以下纯属个人愚见。
1,对于策划团队犯的错,基本不会认为是自己错了,除非活跃度下降了
2,各种冷门但是很严重的bug不会去第一时间去修复,除非微博炸了
3,有一个东西必须吐槽——荣耀战力
一提到这玩意,我只想喷,自从出了这玩意。掉分演员爆炸式增长,公屏24小时都有掉分队伍找人,这还是组排的,又有多少单排掉分的?那么又有多少被掉分演员演到心态爆炸再加入掉分队伍的?完全是恶性循环。在s8赛季开始时,策划还信誓旦旦称会大幅改善刷战力掉分(每个段有荣耀积分上限)。
我只想说:md制杖,有上限?你想表达什么?意思就是掉分刷战力还是可以的?你思考问题用脚趾头想的?假设一个王者掉到青铜,再用一个英雄重新打上去呢?这不是毫无影响?你以为人家都是固定在一个段刷战绩?拜托人家智力比你们高得多。。。。
4,胜率控制
这个真实性未知,因为就算是真的天美自己也不能承认。
有时候排位赢着赢着。队友就慢慢变成0/7了,这点我是服的。
5,举报机制,s8更新后,举报这玩意仿佛是个笑话。(这个我估计大家心里都有数)
6,很多英雄现在是调整的不伦不类了,典型如钟馗,钟无艳。
来自一个排位上不去恶意满满的玩家,现在已经把这个游戏在心里的定位从moba竞技游戏改为休闲娱乐游戏了。但失去了竞技趣味,可能王者荣耀的地位跟开心消消乐也就差不多了,可有可无。
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