实际上在被隔壁某非知名小编推荐(安利)下,接下了这个《逃生英雄》(Exit Hero)的试玩工作。在开始玩之前,小编可能与正在看本文的大多数朋友一样,对它的了解仅限来自上架的资讯报道以及看到的一些试玩视频,当然也包括那位小编留下的口信:“这是一款很有趣(虐手√)的游戏……”。带着这样的暗示,小编带着疑惑和不安开启了本次的试玩体验之旅。
逃生英雄 | 小编评分 | |||
上帝视角 | 益智休闲 | 无需联网 | 7.0分 | |
腿脚麻溜,才敢称英雄 | ||||
下载地址:【安卓版】【苹果版】 |
游戏介绍了玩家在游戏内的身份是一位大楼保安。这位保安先生原本正啃着甜甜圈十分安逸地看着电视,却被房间外的骚动打断,这才发现不知何时大楼出现了许多丧尸到处追杀人们。保安决定负担起自己的职责,冲入房间,在保证自己安全的同时,引导处于恐惧中的人们避开丧尸逃离至安全区域。
进入游戏画面,一个词:简·单!这是一个整齐的格子状屋子,上帝俯视视角可轻松观察房间全局,敌我双方位置明确清晰,这非常有利于救援行动的展开,好评!细节方面也做的比较到位,如被困市民惊恐颤抖的身体动作均都设计得非常形象到位。BGM方面则是那种简单又给人很欢快的感觉,不会太闷也不压抑,循环播放也不太容易烦躁。
至于游戏的另一主角——丧尸,一副蠢萌样,站在房间里只是伸手吓吓人,不会移动,似乎也很轻松就能对付,可实际玩过小编才知道自己too native!
进入第一层,一个丧尸占据房间中央位置,四个市民分别蹲在四个角落。此时按照提示滑动屏幕就可指挥保安,依次跑到几位市民身边就能带领其紧随自己身后,有种老母鸡带着众小鸡的即视感,超级萌趣;当接到最后一位市民时,房间另一头的们就会自动打开,此为“生门”,跑出去就可得救。
轻松完成第一层的小编十分得意,对自己的指尖操作自信满满,可接下来马上就尝到苦头~↓。
到达第二层就发现有所不同,一是单层内分为三个房间;二是单个房间内丧尸数量、需要解救的市民数量均都增加。此时若手速一慢就会超时,失败;太快若不小心一脸撞上丧尸也会一命呜呼,把自己的小命也搭进去,难度斗增不少。此时小编已经在第二层被困半个小时仍没有解脱,壮烈牺牲的次数需双手十指合算方才数的上来。
当然此处最大的特点是极像了诺机时代经典游戏《贪吃蛇》,每当保安解救一位市民,身后的队伍就会越来越长;不同之处是这里不用担心不小心回过头撞到队伍的尾巴导致失败,值得注意的是,玩家还可随意掉头改变移动方向,既不用担心人群发生混乱掉队、又能让队伍更加灵魂,俨然一副老司机开路的即视感!
还需注意的是,每层救援均有时间限定。且在每层进入第一个房间后就开始计时,直到所有人逃脱那个房间为止;在下一个房间开始后立刻计时,因此当画面可滑动时就要立刻做出反应,几无思考/规划救援的路线。因此只要游戏启动,玩家就要一边控制保安大叔救人,一边脑袋里就要规划好最佳救援路线,是指尖和脑力反应的双重考验。游戏的节奏因此非常的快,出现失误的可能性也相当高。
游戏中还加入了一项“便利性”功能——连续快速滑动可触发加速功能,每个房间均可仅使用一次。经小编多次测试(血泪教训),最佳的触发时间为解救完最后一名市民要逃出房间的那个时刻,诸君请周知。
若能在限定时间内达成救援任务,时间所花越少,奖励钥匙越多。消耗钥匙可解锁新的楼层进行挑战;若对初始使用的保安大叔感觉审美疲劳,也可消耗钥匙解锁更多不同职业的大叔们前去营救被困市民。
以上所述的体验内容,是一个手指反应跟不上脑细胞思维、对丧尸有又几分恐惧感的小编,完全从一个新手角度给大家带来的《逃生英雄》试玩体验报告,希望能让诸君更清楚了解本作。
若看完本文,想要体验本作的玩家,可在下方资源区下载即可,而有自己的想法也可在评论区留言评论。而出现虐手难以通关的现象,也只会出现在一个不擅长指尖微操的小编身上。这是一款没有恐怖、血淋淋的丧尸,玩法类似贪吃蛇玩法的休闲小游,作为闲暇之余的消遣再好不过了(●´ω`●)φ。
神奇的编后语:4399Kame从一副呆萌丧尸口中营救被困的市民,这看似十分太轻松地营救,在一个指尖反应能力有点迟钝的小编手中又会发生怎样的惨剧;这款极像《贪吃蛇》玩法的趣味小游,没有血腥恐怖的丧尸,作为一款闲暇之余的消遣游戏值得诸位入手一试!