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3D奇幻网游《圣魔之血》即将于第二季度展开公测,新内容“神”系统也将于近期上线内测。带着对《圣魔之血》即将上线新内容的好奇,17173记者进行了此次对主美弥子茗的专访。随着采访逐渐深入时,子茗兴奋的心情溢于言表,看来新的策划内容带给他极大的发挥空间。在采访之后,他也向我们展示了此前未曝光过的“神”系统的精美原画。以下为采访实录:
《圣魔之血》主美弥子茗
17173:《圣魔之血》标榜后现代网游,那么他的画面怎样表现后现代感?我们发现了这次画面风格也有了变化,变得更加华丽了,为什么?
弥子茗:谈到这个问题,首先要阐述一下后现代的概念。在我看来,后现代可以用简短的一句话来解释:“一切出乎意料之外的存在,皆属后现代”。“存在,即是合理。”我们希望表现给玩家的不光是优质的整体画面效果,更希望颠覆传统游戏中,建筑、装备等游戏内容的色彩与造型,赋予画面与众不同的另类美感。”
至于华丽尊贵的美术风格,主要是应用在即将上线的“神”系统。这个系统设置了众多的神砥,当玩家成神后将可以得到众多“福利”,当然包括专属的神装备。我认为“神”本身是凌驾于万物之上的,能诱发凡人心底的崇拜。同时,“神”也具备尊贵的血统,所以在设计装备时,我们大量使用了象征尊崇的金色,并通过装备的外形彰显神装备华贵的一面。
“神装备”原画首度曝光
17173:游戏研发美术创作中,金色并非常用的颜色,为什么本次内容会以金色为主题?
弥子茗:当策划找到我探讨公测新版本内容时,我第一时间就想到了金色,这主要是出于三方面的考虑。其一是正如你所说,金色有着华贵、神圣的色彩特性,代表着温暖与幸福,光芒四射的魅力。莫说是《圣魔之血》,现在市面上也鲜有以“金色”为色彩主题的游戏作品,所以我们希望做出一些突破,带给玩家耳目一新的感觉。其次,黄金象征着佩戴者的价值与权威,所以自古以来金色就与皇权等象征至高权力的存在密切相关,所以我们希望通过金色来传达“神”在《圣魔之血》中的至高地位。最后,黄金的稀有性也与“神装备”本身的定义密切相关。如果论起稀有性,黄金还远不如成神资格来得珍贵,玩家需要与数万对手竞争有限的成神资格,所以最终成神的玩家理所应当得到远超以往的荣誉感。
羽毛与利爪,冲突元素结合是“神装备”的典型特征
17173:除了在色彩上求新,“神装备”在造型设计上有何与众不同?
弥子茗:我们在设计“神装备”时,采用了类似于《圣斗士》中黄金圣衣的分离式装配结构。参照西方神话中的图案,有迹可循的线条变化使“神装备”看起来更具张力。整套装备不仅符合神本身所拥有的优雅气质,同时刻画出强大的力量感,体现神灵自混沌时代起便掌管三界秩序的崇高地位。除了线条上的变化,整套装备都采用充满金属质地的黄金打造,看起来也更具气势,所以“神装备”在美术风格上就与此前尽显唯美的服饰完全不同。
17173:此次上线的内容,除了“神系统”外,还会带来哪些变化?
弥子茗:这次新内容上线可以理解为一次全面的游戏变革,即使是庞大“神系统”也只是其中的一个子部分。三界的时代与势力交替不仅代表着神灵陨落新王诞生,游戏世界也会发生天翻地覆的变化!首当其冲的就是游戏场景的巨大灾变。我们全新制作了数张全新地图,比如玩家之前所熟知的斗战天城,原本神秘祥和的主城将会遭受天灾般的打击,充满毁灭感的细节充斥其中。
17173:《圣魔之血》游戏画面始终是备受玩家推崇的一点,此次是否会再次提升?
弥子茗:引擎和画面的优化始终是美术部门重点进行的工作内容。在上一个版本中,我们对画面细节做出了大幅调整,玩家当然也非常喜见游戏画面能不断提升。在Q2季度的公测版本中,玩家将看到较此前更为精深的画面改造,包括场景色彩、建筑外观、人物模型等整体和局部的细致优化。举例来说,当你拉近视角时,你会看到蝴蝶翅膀上的色彩纹路;而视角拉远后,你可以看到上口星云的运转变化。除了细节与宏观的调整外,还有很多场景中的“小意外”会不时发生。比如女神雕像偶尔落下的泪滴,当然这也是为了契合三界的新变化所做出的调整。
17173:如此看来,此次公测版本的变化会渗透在游戏内容的各方各面了?
弥子茗:确实是这样的。在公测版本的初期规划中,我们就力求带给玩家一个新的奇幻世界。公测版本除了画面的调整和新系统的上线外,在游戏界面、任务等方面也将做出相应调整。可以这样理解,公测版本的《圣魔之血》将是一个完善并且全新的高品质3D网游。