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刘坤谈刀剑2:别吃一辈子泡菜 中国风是王道

2019-04-27 23:27 来源 :中国游戏第一门户站 编辑:
【17173专稿,未经授权请勿转载】

12月20日,由像素软件出品的《刀剑2》正式开启内测,其与众不同的硬派风格和极具竞技性的玩法,给玩家留下了深刻的印象。但就是这种硬朗朴实的风格,以及游戏上手难度大的特点仍然引来了不小的争议。就这些问题,17173记者独家采访到了像素软件总经理刘坤,他表示《刀剑2》才是真正的中国风网游,未来像素的资源会集中在这款游戏上,至于单机游戏,暂时没有开发计划

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像素软件总经理 刘坤

韩国“偶像剧”不能看一辈子 《刀剑2》是真正的中国风

17173:《刀剑2》在画面风格上与市面上常见的韩式甜美风格的网游不太相同,走的是非常写实的风格。您是怎么解读《刀剑2》的这种写实化的风格的?

刘坤:其实设计《刀剑2》这种独特风格的初衷很简单,因为每个游戏的特色本该就不一样,毕竟每个游戏的背景主题都不一样,我觉得有自己独特风格的游戏才能算是好游戏。刀剑主题风格就应该是现在这样写实,硬朗的感觉,不要动漫脸,就应该一眼就能让人看出这就是朴实、自然的中国人的样子。

日韩唯美风确实流行,但人不可能看一辈子偶像剧。虽然那条路很取巧,但是我觉得那不适合《刀剑2》,我不愿意看到《刀剑2》的世界感和角色群看起来像是一个日韩游戏,那样看起来太儿童化。

17173:对于《刀剑2》的这种写实化的风格来说,您觉得玩家的接受程度如何?似乎有不少玩家觉得画面不够漂亮,有些另类,画面是否会成为玩家进入游戏的门槛,对于这种情况,您是怎么看的?

刘坤:门槛肯定是有的,我们还在把握这个尺度,我也希望更多人欣赏《刀剑2》,但是如果这个度把握不好,很可能一个受众人群都没有。毕竟玩家用户群这么大,我们已经在坚持风格的基础上,尽可能的让游戏感受商业化,但是我们也有底限。

对风格的坚持像素不会虎头蛇尾,《刀剑2》今天的整体风格来之不易,将来也不会变成跟任何一个游戏雷同的样子。我相信终有一天真正的中国风会流行起来,我也相信创新创造价值。

地图功能多:帮会专属、玩家互动、探索旅游

17173:《刀剑2》在这次内测中开放了一些新的地图,包括楼兰、断魂谷、九风岭、瓦洛古道、洛神湖等等,但是这些地图现在都只能看看风景,请问未来对于这些新的地图会有什么样的新内容引入?

刘坤:这些地图分为几种,有一部分将会是帮会的专属领地,还有一部分地图会作为高等级玩家互动之用。其实,目前就有一些群侠和boss隐藏在里面。本次内测,像素的研发关注点集中在游戏前期的体验。下一步我们就会丰富大世界的内容,会做许多的区域任务,许多的boss红点,多题材的区域事件可以触发,这些地图是留作后期之用的。

再有一个功能就是很多NPC组织会散布在大世界里,将来这些地图上会有很多的NPC基地,这些基地都会有一些任务和玩法,我们会让大家有更多的目的地能探索。另外一部分地图就是纯旅游的了。《刀剑2》还会增加旅游探索的NPC,类似“徐霞客”这么一人,玩家会在不同的地点找到他,找到他后就可以看一段风景欣赏动画,同时增加风物志收集。

门槛高是为保证游戏趣味 内测将推两个新战场

17173:现在越来越多的网游都在简化操作和上手难度,但是对于一些新手玩家来说,《刀剑2》的操作难度还是比较高的,在这方面像素是怎么考虑的?是否会进一步做调整?

刘坤:是存在这个问题,就目前的状态已经是简化过的版本了,为了保证战斗系统的深度和趣味性,提高一些门槛是必然要做的,我们希望能做到深入浅出。另外,这次内测的版本《刀剑2》也细化了新手教学,希望能够通过NPC详细的解说让更多玩家轻松上手。

17173:《刀剑2》在游戏中设计了非常丰富的PVP玩法,比如斗神赛,竞技场等等,能否向玩家透露一下未来在PVP方面还有哪些新的玩法规划?

刘坤:战场的一系列玩法我们会持续开发的。《刀剑2》有很好的战斗基础,要做出五花八门的竞技场玩法是比较容易的,本次内测中我们就会放出两个全新的战场,相信很快就会和广大玩家见面。日后,我们也会设计许多跟之前战场存在差异化的游戏模式。

还有,本次内测我们也开放了特殊活动“马术障碍赛”,请大家继续关注这个活动,我们会在近期更新几条新赛道。《刀剑2》的活动不仅仅是战斗,还有赛马这种休闲化的游戏玩法,相信很多玩家会喜欢。

视频中的动作玩家也能做到 日常工具武器会陆续开放

17173:市面上有不少游戏都存在,宣传视频和游戏最终效果不符的情况,《刀剑2》发布了不少令人惊艳的打斗视频,玩家真的都能够在游戏中做到哪些动作吗?

刘坤:像素做的宣传视频都是真实游戏录制的。因为《刀剑2》的战斗做的非常细致严谨,所以只要有合适的镜头安排,就会出现惊人的效果。

有些动作的确是本次内测版本中没看到的,比如“血滴子”视频中男刺客的普攻,这些是在我们公司内部测试的版本中录制的,而我们用内部版本录制的视频中会有意无意的曝出一些将来版本中的游戏内容,欲知《刀剑2》最新消息,还请玩家们一定关注我们的视频。

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17173:前段时间,《刀剑2》发布了一段群众NPC用各种工具打斗的视频,不少玩家觉得如果能够使用像视频中那些梯子、板车等等这一类的日常工具进行打斗会很有趣,像素将来是否会以副武器的方式提供给玩家使用?

刘坤:目前游戏的副武器已经丰富了,甚至丰富到玩家已经应接不暇,体验不完了。像梯子、推车、板凳、烟袋之类的武器我们会陆续开放给广大玩家,毕竟大家看的视频资源是最新游戏版本中的,想放出去并非难事。(采访/Chris)

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